Gioco: Piattaforma: PC, PS3, X360 Genere: azione, corse Data di rilascio: 14 agosto 2012 Sviluppatore: United Front Games, Square Enix London Studios Editore: Square Enix Editore in Russia: New Disc Localizzatore: New Disc / Hunt Hong Kong. Al giorno d'oggi. L'affare viene interrotto in un momento da un guardiano che compare e la polizia inizia subito ad agire. Corriamo dietro a Naz, tenendo premuto il pulsante di accelerazione. Per superare gli ostacoli, devi assolutamente premere il pulsante di salto. Il nostro complice viene catturato e noi continuiamo a scappare. Ma questo non durerà a lungo, presto ci “legheranno”.

Incontra Wei Shen, un poliziotto sotto copertura. Nella cella incontriamo una vecchia amica Jackie Ma. Dopo aver parlato con lui, promettiamo di aiutare prima che se ne vada. Il comando prontamente ci rilascia, dà istruzioni e ci manda alla conquista di Hong Kong. Seguiamo Jackie, entrando nell'hotel, i ragazzi locali della gang di Dog Eye iniziano a infastidirlo. Il sistema di combattimento corpo a corpo è piuttosto ordinario, ma per di più è sfaccettato. Eseguiamo composizioni diverse dai soliti beat visualizzati sul display. Catturiamo gli avversari usando il blocco. Ci occuperemo di quest'ultimo e abbastanza spietatamente: lo afferriamo e, avvicinandoci al bancone illuminato, lo premiamo con una tenda. Arriviamo al ristorante gestito dalla madre di Winston. Dopo piccole grattugie, Winston ci affida un compito. Seguiamo Conroy fino al cortile. Gli uomini, a quanto pare, non hanno capito chi hanno contattato, e quindi decidono di metterci alla prova. Contrattacchiamo quando la visuale del nemico diventa rossastra. Sopportiamo un certo periodo di tempo e andiamo al compito.

Il ricatto del fornitore.

L'occhio di cane appare a Winston. Vuole dividere l'area controllata. Allo stesso tempo offende la memoria di nostra sorella. Sorprendentemente, Wei non ha reagito affatto. Insieme a Jackie, raccogliamo fondi da 4 commercianti. Alcuni di loro si rifiutano di pagare immediatamente, quindi devi lavorare con le tue mani. Se la salute non basta, allora puoi comprare cibo, poiché è in eccesso sul mercato. Quindi compreremo qualcosa dai vestiti.

Il pranzo di Susan.

Parliamo con il commerciante nel mercato. Susan ci dà i soldi per il pranzo che le ha dato Chu del ristorante Goldfish. Andiamo lì, davanti al ristorante incontreremo dei nemici. Ci occupiamo di loro e trasferiamo i fondi all'assistente Chu. Torniamo a Winston.

Inseguimento al mercato notturno.

Scopriamo da Kwan dove possiamo trovare Ming. Non appena ci vede, diamo subito la caccia. Superiamo gli ostacoli nel salto e cerchiamo di nuovo di non scontrarci con le persone. Ci occupiamo dei teppisti, questi ultimi verranno messi in un cassonetto. Saltiamo in piedi e continuiamo la lotta sul tetto. L'ultimo obiettivo è lo stesso Ming. Inutile prenderlo d'assalto, quindi ci limitiamo a contrattaccare e sferrare subito una serie di colpi. La polizia osserva cosa sta succedendo e ci arresta. Ma Wei viene rapidamente rilasciato, ma dobbiamo illuminare l'ispettore Junior Teng nei nostri affari.

Rapina e consegna.

Al risveglio, usciamo e ritiriamo la bici dal parcheggio. Partiamo per il bersaglio verdastro sulla mappa. Siamo interessati a Jackie e ai prossimi eventi che ci aiuteranno a "salire" agli occhi di Winston. Non lontano c'è l'affare Dog Eye, andiamo al magazzino in un furgone. Come al solito, ci occupiamo dei teppisti, selezioniamo gli oggetti perforanti e taglienti che cadono da loro per facilitare la battaglia. Quindi iniziamo a inseguire il furgone. Spingendo i concorrenti fuori strada. Per fare ciò, ci attacchiamo a loro di lato, premiamo il pulsante di sciopero + direzione. Alla fine, superiamo l'obiettivo principale, lo spingiamo fuori strada e raccogliamo il prodotto: un orologio Cambria economico. Prima di consegnarli a Top-Glamour-Import, allontaniamoci dalla polizia. Attacchiamo l'auto più volte e, staccandoci, completiamo il compito.

Trasporto di rotta.

La rotta più redditizia appartiene a Dog Eye. Insieme ai ragazzi di Winston andiamo a Breimar Hill. La prossima tappa è Lei Tong. Quindi arriviamo all'Ammiragliato e lasciamo tutti gli alleati, mentre noi stessi seguiamo il pulmino in competizione. Il modo più efficace per riempire la barra della rabbia è inviare un segnale in una specifica prossimità accanto a un'auto nemica. Prendiamo i passeggeri e cerchiamo di nasconderci dalla persecuzione. Attacchiamo veicoli nemici e proviamo a manovrare in un traffico denso. Lasciamo i passeggeri vicino al mercato notturno.

Caso Pop Star 1.

Visitiamo Ten e aiutiamola. Scriviamo Mina SMS e andiamo al punto di incontro al mercato. Dopo aver parlato con lui, arriviamo alla Pop Star, che, a sua volta, chiede i fondi per il servizio, ma dà un indizio su dove possono essere ottenuti. Praticamente dall'altra parte della strada c'è il debitore insieme al guardiano. Imprimiamo il guardiano nella cabina e prendiamo i fondi dovuti. Torniamo alla Pop Star, prendiamo la droga. Scappiamo velocemente dalle zampe della polizia. Prendiamo la prima macchina in arrivo e ci nascondiamo dalla persecuzione. Poi chiamiamo Ten, consegniamo i farmaci a Ming.

Pop Star caso 2.

Arriviamo al parco e ci occupiamo dei banditi vicino all'ingresso del covo della droga. Ora hackera il pannello di controllo della fotocamera. Ci vengono dati 6 tentativi. Devi costruire la corretta combinazione di numeri da 1 a 9. Ad esempio, inserisci 9 8 7 6 - di questi 9 8 si sono rivelati i numeri corretti, ma non al loro posto; 7 è il numero corretto; 6 è un numero sbagliato. Scambiamo 9 e 8, e invece di 6 sostituiamo 5. Otteniamo un nuovo codice - 8 9 7 5. Il nove è andato a posto, l'otto, come prima, non è al suo posto. Anche il cinque si è rivelato essere il numero giusto, ma non al suo posto. Quindi, dobbiamo solo cambiare i posti 8 e 5 e poi otterremo il codice corretto - 5 9 7 8. Andiamo in un appartamento illegale per usare il sistema di sorveglianza. Accendiamo la televisione, selezioniamo la sezione NORTH POINT. Attiviamo l'unica telecamera funzionante, identifichiamo il fornitore (quello con la valigia), puntiamo su di lui e clicchiamo "Arresta". Chiamiamo Ten e informiamo che Fang Shen è finito.

Amanda.

Ci incontriamo per strada con una bella donna Amanda. Era un po' persa nelle bellezze locali di Hong Kong. Ritiriamo la bici al parcheggio e la portiamo alla scuola di arti marziali. Lungo la strada, visiteremo il club Bam-Bam e il tempio. A scuola incontriamo Kuok, il nostro vecchio amico e allenatore tutto in uno. Elaboreremo nuove tecniche e poi, quando comunicheremo con il maestro, impareremo a conoscere le figurine rubate. Il tempo è passato impercettibilmente, Amanda deve tornare a casa, ma promette di chiamare. Con questa bella nota, la salutiamo.

Club "Bam-Bam".

Winston dà un altro compito. Devi andare al club Bam-Bam e ragionare con il manager Benny, che ha deciso di passare dalla parte del Dog's Eye. Raggiunto il luogo, parliamo con il guardiano ed entriamo. Comunichiamo con il guardiano della zona VIP, che ci manda al gestore. La conosciamo, Tiffany ci farà entrare nell'area chiusa senza problemi. Vuole che cantiamo per lei. Ci avviciniamo al pannello di controllo e selezioniamo l'unico brano dall'elenco. Tutto è abbastanza semplice: utilizzare i tasti di navigazione per spostare lo slider, è necessario che passi attraverso le strisce emergenti. Alla fine, il nostro successo verrà visualizzato in percentuale. Saliamo al piano di sopra, prendiamo una statuina scintillante al bancone e andiamo nella zona VIP. Benny non sembra felice di vederci, diamo una lezione ai suoi scagnozzi e bussiamo alla porta. Scappiamo da 2 nemici forti. Eseguiamo un calcio con un piede e premiamo rapidamente il pulsante di un contropiede. I nemici ci aspettano anche sotto, è meglio prima disarmare quello con un coltello e, raccogliendo un oggetto appuntito, tagliare il resto. Entriamo in bagno, ci occupiamo del resto. Abbiamo paura di convulsioni acute e, se è già successo, premiamo rapidamente i pulsanti indicati. Informiamo Benny che non ha nulla da temere, Winston lo supporterà.

Leggiamo un messaggio di Raymond e lo incontriamo nel vicolo.

Caso Pop Star 3.

Arrivati ​​all'inizio dell'attività, saliamo su un camion con i polli. Dopo aver atteso la stella, la seguiremo sul luogo della transazione senza violare le regole del traffico, per non attirare indebita attenzione. Non dimenticare che nel gioco c'è la circolazione a sinistra e per la guida sul lato destro, la scala del sospetto può riempirsi bruscamente! Raggiunto, lasciamo il furgone, saliamo sul tetto e ci aggrappiamo al rifugio. Accendiamo il telefono e ci prepariamo a fare una foto della Pop Star insieme al fornitore. Saltando giù, scattiamo un'altra foto. Stiamo aspettando che la squadra stellare parta per il molo. Seguiamo fino al punto di controllo, scendiamo le scale dal guardiano. Fingendo di essere un bevitore locale, proviamo ad andare oltre. L'improvvisazione sta dando i suoi frutti, entriamo nella barca, prendiamo la statuina e saliamo al piano di sopra. Continuiamo la sorveglianza e mentre il bersaglio estrae la pistola, scattiamo una foto. Torniamo al camion, ci allontaniamo dalla polizia e raggiungiamo il quartier generale sotterraneo.

Arriviamo alla scuola di arti marziali, diamo a Kuoka la statuetta che abbiamo trovato e in cambio otteniamo un nuovo metodo di combattimento corpo a corpo.
Visitiamo il ristorante di Winston e lì quasi ci uccidono, sospettando di un gioco scorretto. Ma Wei si dimena abilmente e invece di noi, Benny riceve una pallottola in fronte. Intercettazione telefonica.

Andiamo al negozio e prendiamo la borsa. Uscendo in strada, il rapitore ce la strappa di mano. Inseguiamo il nemico finché non lo schiacciamo nel vicolo e gli diamo orata. Tiriamo fuori l'insetto dalla borsa. Il prossimo punto è la costruzione di una foresta vicino al ristorante Golden Fish. Su di essi possiamo infiltrarci nel ristorante e installare un bug. Apri il portello superiore, salta dentro. Prendiamo la figurina, svitiamo le due viti sulla griglia di ventilazione. Ora devi calibrare il bug. Sposta i cursori finché non sono verdastri al 100%. Manteniamo questa posizione e aspettiamo che la scala si riempia. Dopo aver impostato completamente il bug, riavvitiamo le viti. Apriamo la porta, muovendo lentamente le molle della serratura.

Arriviamo alla scuola di arti marziali, diamo a Kuoka la statuetta che abbiamo trovato e in cambio otteniamo un nuovo metodo di combattimento corpo a corpo.

Caso di Daredevil 1.

Dopo aver parlato con Ten, scriveremo un SMS a Jackie e scopriremo l'enorme urto nelle gare. Chiamiamo Ace e organizziamo un incontro. Ci sediamo nell'auto sequestrata e andiamo alla gara. È semplice, andiamo avanti, cerchiamo di anticipare tutti. In un modo o nell'altro, devi prima finire la competizione. Guardiamo la minimappa per non perdere le curve strette su cui utilizziamo il freno a mano.

catena di prove.

Riceviamo SMS da Tiffany e andiamo subito da lei. Riceviamo da lei una pistola lasciata da Charlie. Ci ringrazia e chiamiamo subito Raymond. Lo informiamo del ritrovamento, lo incontriamo nel tunnel di North Point. Insieme a Raymond, Pendrew arrivò all'incontro. Come abbiamo già capito, a Hong Kong con una pistola è piuttosto severo. Del resto non è vano che abbiamo superato un terzo della partita e fino ad ora non abbiamo nemmeno tenuto in mano una pistola. Questa copia ci aiuterà a esercitarci, quindi spariamo agli oggetti evidenziati. Quando inizia il combattimento, ci prestiamo dietro il riparo, puntando alla televisione, alla pipa e alla lampada. Quindi facciamo tre scatti nel buio. Uccidiamo gli avversari in arrivo e, spostandoci dietro il rifugio attiguo, affrontiamo un altro paio di nemici. Ora devi saltare oltre la copertura e, tenendo premuto il pulsante di mira, distruggere i banditi al rallentatore. Quando uno di loro sta per scivolare via, spariamo attraverso le gomme.

Paga.

Dall'SMS di Ten apprendiamo che il ristorante della madre di Winston è stato colpito da una fucilata. Diversi giovani della banda sono morti, così come un paio di ospiti. Ci sediamo su una jeep e raggiungiamo il porto, controllato da Xu Wa. Deve essere convinto dalla nostra parte, ma non ucciso. Arrivati ​​sul posto, corriamo al cancello. Li apriamo ed entriamo. Attraversiamo le stanze, reprimendo gli avversari. Effettuiamo acquisizioni e utilizziamo l'ambiente, per un maggiore effetto. Sul nemico con una pistola, corriamo rapidamente verso di lui. Saliamo sempre più in alto, sparando agli avversari. Xu Wa sta scappando da noi, ci stiamo correndo dietro. Lo afferriamo vicino alla fornace e ci dirigiamo rapidamente verso l'uscita, uccidendo molte altre persone lungo la strada. Fuori incontriamo la polizia, senza esitazione ci sediamo sulla bici e inseguiamo Xu Wah. Teniamo premuto il pulsante di salto e quando siamo molto vicini all'auto inseguita, ci saltiamo sopra. Resta solo da staccare dalla polizia e arrivare a Winston.

Caso di Daredevil 2.

Saliamo sul furgone e andiamo nel luogo in cui Daredevil è stato visto l'ultima volta. Arrivati ​​lì, guardiamo il dialogo e installiamo rapidamente il bug. Calibriamo la frequenza e la sensibilità spostando il cursore sull'area finché non diventa verdastro brillante. Entriamo nel furgone, inseguiamo il bersaglio senza violare il codice della strada, cioè senza sbattere da nessuna parte e guidando solo sul lato sinistro. Lungo la strada, Daredevil andrà a prendere il suo stesso amico Naz e dalla conversazione impareremo dei sospetti su di noi e sull'imminente tentativo di omicidio di Ace. Consegniamo il furgone in sede.

Andiamo a casa e andiamo a letto.

zio Po.

Al risveglio, arriviamo a Winston e insieme andiamo al tappeto da zio Po. Ci saluta abbastanza gentilmente e ci affida subito il compito. Andiamo da Roland Ho nel parcheggio. Lui, a sua volta, chiede di occuparsi di una certa Patsy Vin, che deve dei soldi. Lungo la strada, Winston ci chiama e riferisce che tutto è sistemato, ma molto lavoro dovrà essere fatto. Dopo aver raggiunto Patsy, iniziamo l'inseguimento. Durante la guida possiamo sparare, in questo modo eliminiamo il ricavato. Ma non ci piacciono molto, perché il nostro obiettivo principale è l'auto giallastra di Patsy, che deve essere raggiunta il prima possibile. Non ha fondi, ma il suo baule è pieno di droga. Lasciamo il passeggero e consegniamo l'auto nel luogo designato.

Caso di Daredevil 3.

Arriviamo al via della gara e, ovviamente, dobbiamo arrivare per primi al traguardo. Un'altra vittoria migliorerà la nostra reputazione.

Futura moglie.

Arrivando al ristorante, la signora Chu ci chiede di essere l'autista della moglie di Winston, Peggy. Per prima cosa, portiamola al salone degli sposi. L'umore della ragazza può peggiorare all'istante se ci imbattiamo costantemente in qualcosa. Mentre proviamo l'abito, apprendiamo che Peggy vorrebbe vedere orchidee scure al matrimonio. Ma ottenerli è praticamente impossibile. L'unico posto dove si trovano è il Tempio.

Il prossimo punto del percorso è una pasticceria. Lungo la strada, riceviamo un SMS da Winston che qualcuno ha rubato la torta, probabilmente questo qualcuno lavora per Dog's Eye. Per un tempo limitato, arriviamo in pasticceria e iniziamo a inseguire il furgone. Dopo aver raggiunto, saltiamo su di esso e saliamo verso l'autista. Nella cabina, oltre all'autista, troviamo una signora scontenta che avrebbe portato questa torta per il suo stesso matrimonio. Lo scarichiamo e consegniamo il trasporto al deposito degli autobus.
Inoltre, andiamo al Tempio e, senza attirare l'attenzione, saliamo sul suo terreno lungo l'impalcatura. Nella capanna ci indossiamo una vestaglia. Andiamo avanti e chiacchieriamo i monaci, premendo rapidamente il pulsante appropriato dopo la loro domanda. Dopo aver attraversato il secondo monaco, saliamo le scale e prendiamo la statuina dall'edificio centrale. Poi giriamo a destra, continuiamo ad andare verso l'orchidea. Dopo aver raccolto l'importo richiesto, i monaci ci sorprendono a rubare e chiamano la polizia. Sfondamo fino all'uscita, reprimendo contemporaneamente gli avversari. Non puoi semplicemente sfondarli, quindi eseguiamo il primo attacco con un contrattacco. Una volta raggiunta la macchina, ci nascondiamo dalla polizia e portiamo Peggy in un locale di intrattenimento.

Arriviamo alla scuola di arti marziali, diamo a Kuoka la statuetta che abbiamo trovato e in cambio otteniamo un nuovo metodo di combattimento corpo a corpo.

Nozze.

Andiamo al negozio e prendiamo un abito bianco. Arriviamo alla sala del banchetto, dove sta per iniziare la cerimonia. Dei nobili ospiti - zio Po. Winston ci ha chiesto di andare alla sua macchina e prendere una cassa di vino del presidente dal bagagliaio. Non appena ce ne siamo andati, abbiamo sentito dei clic qui. Corriamo all'ingresso principale, non possiamo passare da qui, quindi saliamo sull'impalcatura a destra e saliamo all'interno attraverso la finestra. Abbiamo a che fare con i camerieri furiosi ai piani superiore e inferiore. Apriamo la porta e ci occupiamo rapidamente del cameriere. Scegliamo una pistola e arriviamo a Winston. Sfortunatamente, muore insieme a Peggy. Non abbiamo altra scelta che trovare lo zio Po, che è ancora vivo. Quando la porta si apre, saltiamo oltre la copertura, teniamo premuto il mirino e distruggiamo gli avversari. Partiamo per la sala principale, dove puliamo i piani superiore e inferiore. Apriamo la porta accanto, arriviamo al vecchio. Insieme attraversiamo il cortile, uccidendo gli avversari incontrati, e arriviamo alla clinica.

Caso di Daredevil 4.

Arriviamo nel punto in cui è iniziata l'attività e riceviamo una chiamata in arrivo da Ace. Concentrandoci sul telefono, andiamo al centro dell'antenna. Iniziamo la scansione della regione CENTRALE. A noi interessa l'antenna che inizia a segnalare per prima. Quindi stiamo osservando da vicino lo schermo del telefono e monitorando da dove ha iniziato a comparire il segnale. Ripariamo questa zona e otteniamo dati su dove si trova la fanciulla di Ace. Arrivati ​​sul luogo dell'incidente, scendiamo e comunichiamo con la vittima. Usciamo dal luogo dell'incidente, saliamo le scale, scattiamo una foto di un'auto in fiamme. Senza lasciare la scena, chiamiamo Ten e riferiamo cosa è successo. È ora di punire Daredevil, quindi gli inviamo un SMS e organizziamo un incontro. Abbiamo bisogno di una macchina veloce per la gara. Possiamo vedere la posizione di tali sulla mappa. Arriviamo a Victoria Peak e iniziamo un duello. Il nemico, senza aspettare il conto alla rovescia, si precipitò a tutta velocità. Lo inseguiamo finché non arriva la polizia. Poi l'ha speronato finché non è stato completamente liquidato e ci siamo nascosti dalla polizia.

Hong Kong. Al giorno d'oggi. L'accordo viene interrotto da una guardia di sicurezza che compare all'improvviso e la polizia inizia immediatamente ad agire. Corriamo dietro a Naz, tenendo premuto il pulsante di accelerazione. Per superare gli ostacoli, devi premere il pulsante di salto. Il nostro complice viene catturato e noi continuiamo a scappare. Ma questo non durerà a lungo, presto ci “legheranno”.

Incontra Wei Shen, un poliziotto sotto copertura. Nella cella incontriamo una vecchia amica Jackie Ma. Dopo aver parlato con lui, promettiamo di aiutare prima che se ne vada. Il comando ci rilascia velocemente, dà istruzioni e ci manda alla conquista di Hong Kong. Seguiamo Jackie, entrando nell'hotel, i ragazzi locali della gang di Dog Eye iniziano a infastidirlo. Il sistema di combattimento corpo a corpo è abbastanza semplice, ma inoltre è sfaccettato. Eseguiamo varie combinazioni di semplici colpi visualizzati sullo schermo. Catturiamo gli avversari usando il blocco. Tratteremo quest'ultimo in modo abbastanza crudele: lo afferriamo e, avvicinandoci al bancone illuminato, lo premiamo con una tenda. Arriviamo al ristorante gestito dalla madre di Winston. Dopo piccole grattugie, Winston ci affida un compito. Seguiamo Conroy fino al cortile. I ragazzi sembrano non capire con chi hanno a che fare, quindi decidono di metterci alla prova. Contrattacca quando la faccia del nemico diventa rossa. Sopportiamo un certo periodo di tempo e andiamo al compito.

Il ricatto del fornitore.

L'occhio di cane appare a Winston. Vuole dividere il territorio controllato. Allo stesso tempo offende la memoria di nostra sorella. È strano che Wei non abbia reagito a questo in alcun modo. Insieme a Jackie raccogliamo denaro da quattro commercianti. Alcuni di loro si rifiutano di pagare immediatamente, quindi devi lavorare con le tue mani. Se c'è poca salute, allora puoi comprare cibo, poiché sul mercato è in abbondanza. Allora compreremo dei vestiti.

Il pranzo di Susan.

Parliamo con il commerciante nel mercato. Susan ci dà i soldi per il pranzo che Chu le ha dato dal ristorante Goldfish. Andiamo lì, davanti al ristorante incontreremo gli avversari. Ci occupiamo di loro e trasferiamo i soldi all'assistente di Chu. Torniamo a Winston.

Inseguimento al mercato notturno.

Chiedi a Kwan dove possiamo trovare Ming. Non appena ci vede, diamo subito la caccia. Superiamo gli ostacoli nel salto e cerchiamo di non scontrarci ancora una volta con le persone. Ci occupiamo dei teppisti, questi ultimi verranno messi in un cassonetto. Saltiamo in piedi e continuiamo la lotta sul tetto. L'ultimo obiettivo è lo stesso Ming. Inutile attaccarlo, quindi ci limitiamo a contrattaccare e sferrare subito una serie di colpi. La polizia sta guardando cosa sta succedendo e ci arresta. Tuttavia, Wei viene rapidamente rilasciato, ma dobbiamo illuminare l'ispettore Junior Teng nei nostri affari.

Rapina e consegna.

Al risveglio, usciamo e ritiriamo la bici dal parcheggio. Partiamo per il bersaglio verde sulla mappa. Siamo interessati a Jackie e ai prossimi eventi che ci aiuteranno a "salire" davanti a Winston. Nelle vicinanze c'è l'affare di Dog's Eye, andiamo al magazzino in un furgone. Come al solito, ci occupiamo dei teppisti, selezioniamo gli oggetti perforanti e taglienti che cadono da loro per facilitare la battaglia. Quindi iniziamo a inseguire il furgone. Spingendo gli avversari fuori strada. Per fare ciò, ci attacchiamo a loro di lato, premiamo il pulsante di sciopero + direzione. Alla fine, superiamo l'obiettivo principale, lo spingiamo fuori strada e raccogliamo la merce: orologi Cambria economici. Prima di consegnarli a Top Glamour Import, allontaniamoci dalla polizia. Attacchiamo l'auto un paio di volte e, staccandoci, completiamo il compito.

Trasporto di rotta.

La rotta più redditizia appartiene a Dog Eye. Insieme ai ragazzi di Winston andiamo a Breimar Hill. La prossima tappa è Lei Tong. Quindi arriviamo all'Ammiragliato e lasciamo tutti gli alleati, mentre noi stessi seguiamo il pulmino in competizione. È più efficace riempire la barra dell'aggressività segnalando in prossimità di un veicolo nemico. Prendiamo i passeggeri e cerchiamo di nasconderci dalla persecuzione. Attacchiamo veicoli nemici e proviamo a manovrare in un traffico denso. Lasciamo i passeggeri vicino al mercato notturno.

Caso Pop Star 1.

Visitiamo Ten e aiutiamola. Scriviamo Mina SMS e andiamo al punto di incontro al mercato. Dopo aver parlato con lui, arriviamo alla Pop Star, che, a sua volta, chiede soldi per il servizio, ma racconta dove possono essere ottenuti. Letteralmente dall'altra parte della strada c'è il debitore, insieme a una guardia di sicurezza. Stampiamo la guardia nella cabina e prendiamo i soldi dovuti. Torniamo alla Pop Star, prendiamo la droga. Scappiamo velocemente dalle zampe della polizia. Prendiamo la prima macchina in arrivo e ci nascondiamo dalla persecuzione. Poi chiamiamo Ten, consegniamo i farmaci a Ming.

Pop Star caso 2.

Arriviamo al parco e ci occupiamo dei banditi vicino all'ingresso del covo della droga. Ora decidiamo di rompere il pannello di controllo della videocamera. Ci vengono dati sei tentativi. È necessario costruire la corretta combinazione di numeri da uno a nove. Ad esempio, inseriamo 9 8 7 6 - di cui 9 8 si sono rivelati numeri corretti, ma non al loro posto; 7 è il numero corretto; 6 è un numero non valido. Scambiamo 9 e 8 e sostituiamo 5 invece di 6. Otteniamo un nuovo codice - 8 9 7 5. Il nove è andato a posto, l'otto è ancora fuori posto. Anche il cinque si è rivelato essere il numero giusto, ma non al suo posto. Quindi, dobbiamo solo cambiare i posti 8 e 5 e poi otterremo il codice corretto - 5 9 7 8. Andiamo in un rifugio per usare il sistema di sorveglianza. Accendi la TV, seleziona la sezione PUNTO NORD. Attiviamo l'unica telecamera funzionante, identifichiamo il fornitore (quello con la valigia), puntiamo il mirino verso di lui e clicchiamo "Arresta". Chiamiamo Ten e informiamo che Fang Shen è finito.

Amanda.

Ci incontriamo per strada con una bellissima ragazza Amanda. Si è un po' persa nelle bellezze locali di Hong Kong. Ritiriamo la bici al parcheggio e la portiamo alla scuola di arti marziali. Lungo la strada, visiteremo il club Bam-Bam e il tempio. A scuola incontriamo Kuok, il nostro vecchio amico e allenatore tutto in uno. Elaboreremo nuove tecniche e poi, quando comunicheremo con il maestro, impareremo a conoscere le figurine rubate. Il tempo è volato inosservato, è ora che Amanda torni a casa, ma lei promette di chiamare. Con questa bellissima nota, la salutiamo.

Club "Bam-Bam".

Winston dà un altro compito. Devi andare al club Bam-Bam e ragionare con il manager Benny, che ha deciso di passare alla squadra di Dog's Eye. Raggiunto il luogo, parliamo con la guardia ed entriamo. Comunichiamo con la guardia di sicurezza della zona VIP, che ci manda al gestore. La conosciamo, Tiffany ci farà entrare nell'area chiusa senza problemi. Vuole che cantiamo per lei. Ci avviciniamo al pannello di controllo e selezioniamo l'unico brano dall'elenco. Tutto è abbastanza semplice: usa i pulsanti di movimento per muovere lo slider, ti serve per passare attraverso le strisce emergenti. Alla fine, il nostro successo verrà visualizzato in percentuale. Saliamo al piano di sopra, prendiamo una statuina scintillante al bancone e andiamo nella zona VIP. Benny non sembra felice di vederci, diamo una lezione ai suoi scagnozzi e bussiamo alla porta. Scappiamo da due forti avversari. Eseguiamo un calcio con un piede e premiamo rapidamente il pulsante del contropugno. I nemici ci aspettano anche sotto, è meglio prima disarmare quello con un coltello e, raccogliendo un oggetto appuntito, tagliare il resto. Entriamo in bagno, ci occupiamo del resto. Abbiamo paura di convulsioni acute e, se è già successo, premiamo rapidamente i pulsanti indicati. Informiamo Benny che non ha nulla da temere, Winston lo supporterà.

Leggiamo un messaggio di Raymond e lo incontriamo nel vicolo.

Caso Pop Star 3.

Arrivati ​​all'inizio dell'attività, saliamo su un camion con i polli. Dopo aver atteso la stella, la seguiremo fino al luogo della transazione senza violare le regole del traffico, per non attirare troppa attenzione. Non dimenticare che nel gioco c'è la circolazione a sinistra e per la guida sul lato destro, la scala del sospetto può riempirsi bruscamente! Raggiunto, lasciamo il furgone, saliamo sul tetto e ci aggrappiamo al rifugio. Accendiamo il telefono e ci prepariamo a fare una foto della Pop Star con il fornitore. Saltando giù, scattiamo un'altra foto. Stiamo aspettando che la squadra stellare parta per il molo. Seguiamo fino al punto di controllo, scendiamo le scale alla guardia. Fingendo di essere un ubriacone locale, proviamo ad andare oltre. L'improvvisazione sta dando i suoi frutti, entriamo nella barca, prendiamo la statuina e saliamo al piano di sopra. Continuiamo la sorveglianza e non appena il bersaglio estrae un'arma, scattiamo una foto. Torniamo al camion, ci allontaniamo dalla polizia e raggiungiamo il quartier generale sotterraneo.

Arriviamo alla scuola di arti marziali, diamo a Kuoka la statuetta che abbiamo trovato e in cambio otteniamo un nuovo metodo di combattimento corpo a corpo.
Visitiamo il ristorante di Winston e lì quasi ci uccidono, sospettando che ci sia un gioco scorretto. Tuttavia, Wei esce abilmente e Benny prende una pallottola in fronte invece di noi.

Intercettazione telefonica.

Andiamo al negozio e prendiamo la borsa. Uscendo in strada, il rapinatore ce lo strappa di mano. Inseguiamo il nemico finché non lo schiacciamo nel vicolo e gli diamo orata. Tiriamo fuori l'insetto dalla borsa. Il punto successivo è l'impalcatura vicino al ristorante Golden Fish. Usandoli, possiamo entrare nel ristorante e installare un bug. Apri il portello superiore, salta dentro. Prendiamo la figurina, svitiamo le due viti sulla griglia di ventilazione. Ora devi calibrare il bug. Sposta i cursori finché non diventano completamente verdi. Manteniamo questa posizione e aspettiamo che la scala si riempia. Dopo aver completamente configurato il bug, riavvitiamo le viti. Apriamo la porta, muovendo lentamente le molle della serratura.

Arriviamo alla scuola di arti marziali, diamo a Kuoka la statuetta che abbiamo trovato e in cambio otteniamo un nuovo metodo di combattimento corpo a corpo.

Caso di Daredevil 1.

Dopo aver parlato con Ten, scriveremo un SMS a Jackie e scopriremo il pezzo grosso delle gare. Chiamiamo Ace e organizziamo un incontro. Ci sediamo nell'auto sequestrata e andiamo alla gara. È semplice, andiamo avanti, cerchiamo di sorpassare tutti. In un modo o nell'altro, devi prima completare la competizione. Guardiamo la minimappa per non perdere le curve strette su cui utilizziamo il freno a mano.

catena di prove.

Riceviamo SMS da Tiffany e andiamo subito da lei. Riceviamo da lei una pistola lasciata da Charlie. Ci ringrazia e chiamiamo subito Raymond. Lo informiamo del ritrovamento, lo incontriamo nel tunnel di North Point. Insieme a Raymond, Pendrew arrivò all'incontro. Come già sappiamo, a Hong Kong le armi sono piuttosto rigide. Dopotutto, non è stato invano che abbiamo affrontato un terzo della partita e non abbiamo ancora tenuto una pistola in mano. Questa copia ci aiuterà a esercitarci, quindi spariamo agli oggetti evidenziati. Quando la battaglia inizia, ci rannicchiamo dietro la copertura, sparando mirando alla TV, al tubo e alla lampada. Quindi facciamo tre colpi alla cieca. Uccidiamo i nemici in arrivo e, spostati dietro il rifugio vicino, affrontiamo un altro paio di avversari. Ora devi saltare oltre la copertura e, tenendo premuto il pulsante di mira, uccidi i banditi al rallentatore. Quando uno di loro sta per scivolare via, spariamo attraverso le gomme.

Paga.

Dall'SMS di Ten apprendiamo che il ristorante della madre di Winston è stato colpito da una fucilata. Diversi ragazzi della banda sono morti, così come un paio di visitatori. Saliamo sul SUV e arriviamo al porto, che controlla Xu Wa. Deve essere conquistato dalla nostra parte, ma non ucciso. Arrivati ​​sul posto, corriamo al cancello. Li apriamo ed entriamo. Attraversiamo le stanze, reprimendo gli avversari. Effettuiamo acquisizioni e utilizziamo l'ambiente, per un maggiore effetto. Sul nemico con una pistola, corriamo rapidamente verso di lui. Saliamo sempre più in alto, sparando ai nemici. Xu Wa sta scappando da noi, ci stiamo correndo dietro. Lo afferriamo vicino alla fornace e ci dirigiamo rapidamente verso l'uscita, uccidendo alcune altre persone lungo la strada. Fuori incontriamo la polizia, senza esitazione ci sediamo su una moto e inseguiamo Xu Wah. Teniamo premuto il pulsante di salto e quando siamo il più vicino possibile all'auto inseguita, ci saltiamo sopra. Resta solo da staccare dalla polizia e arrivare a Winston.

Caso di Daredevil 2.

Saliamo sul furgone e andiamo nel luogo in cui Daredevil è stato visto l'ultima volta. Arrivati ​​lì, osserviamo il dialogo e installiamo rapidamente il bug. Calibriamo la frequenza e la sensibilità spostando il cursore sull'area finché non diventa verde brillante. Entriamo nel furgone, inseguiamo il bersaglio senza violare il codice della strada, cioè senza schiantarci da nessuna parte e guidando esclusivamente sul lato sinistro. Lungo la strada, Daredevil andrà a prendere il suo amico Naz e dalla conversazione impareremo dei sospetti su di noi e sull'imminente tentativo di omicidio di Ace. Consegniamo il furgone in sede.

Andiamo a casa e andiamo a letto.

zio Po.

Al risveglio, arriviamo a Winston e insieme andiamo al tappeto da zio Po. Ci saluta con molta gentilezza e ci affida subito il compito. Partiamo per Roland Ho al parcheggio. Lui, a sua volta, chiede di trattare con una certa Patsy Vin, che deve dei soldi. Sulla strada, Winston ci chiama e ci informa che tutto è sistemato, ma dovremo lavorare molto. Dopo aver raggiunto Patsy, iniziamo l'inseguimento. Durante la guida possiamo sparare, in questo modo eliminiamo l'aiuto. Ma non ci lasciamo trasportare molto da loro, perché il nostro obiettivo principale è la macchina gialla di Patsy, che dobbiamo recuperare il prima possibile. Non ha soldi, ma il suo baule è pieno di droga. Lasciamo il passeggero e consegniamo l'auto nel luogo designato.

Caso di Daredevil 3.

Arriviamo alla partenza della gara e, ovviamente, dobbiamo arrivare per primi al traguardo. Un'altra vittoria migliorerà la nostra reputazione.

Futura sposa.

Arrivando al ristorante, la signora Chu ci chiede di essere l'autista della fidanzata di Winston, Peggy. Per prima cosa, portiamola al salone degli sposi. L'umore della ragazza può peggiorare all'istante se ci sbattiamo costantemente contro qualcosa. Mentre proviamo il vestito, apprendiamo che Peggy vorrebbe vedere orchidee nere al matrimonio. Tuttavia, ottenerli è quasi impossibile. L'unico posto dove si trovano è il Tempio.

Il prossimo punto del percorso è una pasticceria. Lungo la strada, riceviamo un SMS da Winston che qualcuno ha rubato la torta, di sicuro questo qualcuno lavora per Dog's Eye. Per un tempo limitato, arriviamo in pasticceria e iniziamo a inseguire il furgone. Dopo aver raggiunto, saltiamo su di esso e saliamo verso l'autista. Nella cabina, oltre all'autista, troviamo una giovane signora scontenta che avrebbe portato questa torta per il suo matrimonio. Lo scarichiamo e consegniamo il trasporto al deposito degli autobus.
Successivamente, andiamo al Tempio e, senza attirare l'attenzione, saliamo sul suo territorio lungo le impalcature. Nella capanna ci indossiamo una vestaglia. Andiamo avanti e chiacchieriamo i monaci, premendo velocemente l'apposito pulsante dopo la loro domanda. Dopo aver attraversato il secondo monaco, saliamo le scale e prendiamo la statuina dall'edificio centrale. Poi giriamo a destra, continuiamo ad andare verso l'orchidea. Dopo aver raccolto la giusta somma, i monaci ci sorprendono a rubare e chiamano la polizia. Sfondamo fino all'uscita, reprimendo contemporaneamente gli avversari. Non puoi semplicemente sfondarli, quindi eseguiamo il primo attacco con un contrattacco. Dopo aver raggiunto l'auto, ci nascondiamo dalla polizia e portiamo Peggy in un luogo di intrattenimento.

Arriviamo alla scuola di arti marziali, diamo a Kuoka la statuetta che abbiamo trovato e in cambio otteniamo un nuovo metodo di combattimento corpo a corpo.

Nozze.

Andiamo al negozio e prendiamo un abito bianco come la neve. Arriviamo alla sala del banchetto, dove sta per iniziare la cerimonia. Tra gli ospiti d'onore c'è lo zio Po. Winston ci ha chiesto di andare alla sua macchina e prendere una cassa di qualsiasi vino del presidente dal bagagliaio. Non appena siamo partiti, abbiamo subito sentito delle urla. Corriamo verso l'ingresso principale, non c'è modo di attraversarlo, quindi saliamo sull'impalcatura a destra e saliamo all'interno attraverso la finestra. Abbiamo a che fare con i camerieri furiosi ai piani superiore e inferiore. Apriamo la porta e ci occupiamo rapidamente del cameriere. Scegliamo una pistola e arriviamo a Winston. Sfortunatamente, muore insieme a Peggy. Non abbiamo altra scelta che trovare lo zio Po, che è ancora vivo. Non appena la porta si apre, saltiamo oltre la copertura, manteniamo la mira e distruggiamo i nemici. Partiamo per la sala principale, dove puliamo i piani superiore e inferiore. Apriamo la porta accanto, arriviamo al vecchio. Insieme attraversiamo il cortile, uccidendo i nemici che incontriamo, e arriviamo all'ospedale.

Caso di Daredevil 4.

Arriviamo nel punto in cui è iniziata l'attività e riceviamo una chiamata in arrivo da Ace. Concentrandoci sul telefono, andiamo al centro dell'antenna. Iniziamo la scansione della regione CENTRALE. A noi interessa l'antenna che inizia a segnalare per prima. Quindi monitoriamo attentamente lo schermo del telefono e monitoriamo da dove ha iniziato a comparire il segnale. Ripariamo questa zona e otteniamo dati su dove si trova la ragazza di Ace. Arrivati ​​sul luogo dell'incidente, scendiamo e comunichiamo con la vittima. Usciamo dal luogo dell'incidente, saliamo le scale, scattiamo una foto dell'auto in fiamme. Senza lasciare la scena, chiamiamo Ten e riferiamo cosa è successo. È ora di punire Daredevil, quindi gli inviamo un SMS e organizziamo un incontro. Abbiamo bisogno di una macchina veloce per la gara. Possiamo vedere la sua posizione sulla mappa. Arriviamo a Victoria Peak e iniziamo un duello. Il nemico, senza aspettare il conto alla rovescia, si precipitò a tutta velocità. Lo inseguiamo finché non arriva la polizia. Quindi l'ha speronato per completare la distruzione e nascondersi dalla polizia.

Missione 10: Campo di addestramento (catena di prove)

Tiffany si mette in contatto: prima rispondi alla telefonata, poi vai a incontrarla, ottieni un'attrezzatura eccellente sotto forma di una pistola. Dopo aver ricevuto l'arma, chiama Raymond, devi incontrarlo nel luogo concordato, prendere una lezione sull'uso delle armi da fuoco. Tuttavia, qui non vedrai nulla di nuovo e speciale, il sistema di tiro può essere definito classico.

Devi colpire diversi bersagli, questo non è un compito difficile, tutto ciò che gli sviluppatori volevano ottenere di conseguenza era insegnare al giocatore come sparare localmente. Quindi, per cominciare, spara a bersagli che brillano di rosso, a proposito, quando devi sparare a bersagli viventi, avrai l'opportunità di rallentare tutto, nella migliore tradizione del genere. Attivato dal tasto corrispondente durante il salto. Basta fare tutto ciò che è richiesto da te qui per passare all'attività successiva.

E sarà per sbarazzarsi dei poliziotti che ti hanno pedinato. Salta su una moto e scappa, non appena sparisci dal campo visivo delle forze dell'ordine, la missione sarà completata.

Missione 11: Siu Wa (Recupero)

All'inizio, otteniamo il compito di salire sulla jeep Conroy, quindi saliamo sull'auto contrassegnata da un indicatore verde, essendoci avvicinati, puoi persino origliare il dialogo. È vero, non consiglierei di avvicinarti troppo, cerca di mantenere una distanza media. Qui hai raggiunto la fabbrica, lascia lì il veicolo e corri verso l'indicatore verde, devi prima esplorare il territorio della fabbrica: apri la grande porta, accanto alla quale si trova l'indicatore.

Essendo penetrato all'interno dello stabilimento, vedrai una forte folla di persone, ma si tratta di semplici lavoratori, per lo più che non ci faranno molto male a causa della loro mancanza di armi. Quindi mostra loro chi comanda in un banale combattimento corpo a corpo. Le scatole, gentilmente evidenziate in rosso, possono aiutare molto in esso, puoi rilasciare in modo molto efficace personaggi ostili su di esse.

Il passaggio di Sleeping Dogs qui è difficile a causa del fatto che dovrete combattere parecchio, perché gli avversari prendono, anche se non in qualità, ma in quantità, quindi non ci sarà tempo per rilassarsi troppo. Dopo aver spianato la strada, vai oltre, ti imbatterai in un'accoglienza non la più amichevole: apriranno il fuoco su di te dalle scale, quindi è importante lasciare la linea di fuoco in tempo e nascondersi al riparo. Dopo aver aspettato il momento giusto, lascia il tuo rifugio e corri verso la posizione del tiratore per punirlo per la sua aggressività.

Vai avanti, guarda i barili: puoi sparargli contro, questo porterà alla detonazione degli esplosivi in ​​essi contenuti. Questa stessa detonazione può semplificare notevolmente il tuo passaggio. Il compito è arrivare al marcatore, ovviamente, non ti permetteranno di arrivarci proprio così, quindi devi sfondare con la forza. Quindi cerca Siu Wa, che scapperà: inizia l'inseguimento, il nemico è evidenziato con un segno verde, quindi è improbabile che venga perso di vista.

Ma questo vale solo per la fase dell'inseguimento, dove l'incendio non è ancora apparso. L'elemento fiammeggiante ricoprirà l'intera pianta, quindi diventerà un po' più duro, ma il nemico si stancherà comunque e smetterà di fuggire, fermandosi vicino a una grande fornace. Dobbiamo solo catturarlo e lasciarlo qui, tuttavia, "solo" - solo in teoria, in pratica, non tutto è così senza nuvole. Qui l'area pullula di nemici che ti spareranno e potranno facilmente colpire il nostro ostaggio, il che porterà al fallimento della missione, ma non ne abbiamo bisogno. Pertanto, quando vedi i nemici, affrontali in modo rapido e accurato.

Inoltre, il passaggio di Sleeping Dogs prepara un meraviglioso palcoscenico spettacolare nella migliore tradizione dei film d'azione di Hong Kong. Le forze dell'ordine ti stanno già aspettando per strada e ci sono anche circostanze contro di noi: c'è stata un'esplosione, l'onda d'urto ha abbattuto il nostro eroe e l'ostaggio inizia immediatamente a scappare, precipitando in un'auto con una luce lampeggiante . Dobbiamo anche sellare una moto della polizia e continuare l'inseguimento. Certo, è desiderabile sbarazzarsi dei tuoi inseguitori sotto forma di poliziotti.

Quando ti avvicini all'auto su cui sta scappando il nostro ostaggio (devi avvicinarti molto vicino!), Dopo aver colto il momento giusto, salta sull'auto nemica, dopodiché il fuggitivo è di nuovo nelle nostre mani. Per una vita tranquilla, devi sbarazzarti completamente della tua "coda", cosa che è meglio fare speronando le auto della polizia fino a quando non vengono distrutte. Dopo aver affrontato, torna al deposito degli autobus, dove puoi lasciare il nostro ostaggio agli interessati.

Missione 12: Zio Po

In compagnia di Winston, tuffati in macchina e consegnalo a casa di zio Po. Dopo l'inizio del filmato, attraversa la strada ed entra nell'auto parcheggiata vicino al marciapiede. Il percorso è relativamente lungo, quindi puoi chattare con Roland, quindi andare a Vin Patsy. Andrà con una scorta forte - diverse auto della sicurezza.

Dovrai sbarazzarti di quest'ultimo con uno qualsiasi dei metodi disponibili. Come opzione: un banale colpo alle gomme e / o alla testa dei conducenti, semplicemente crivellato di proiettili o speronamento costante di veicoli nemici fino a quando non sono completamente inutilizzabili. Allo stesso tempo, non dimenticare l'obiettivo principale sotto forma dell'auto di Patsy, non può essere trascurato in alcun modo, quindi non rallentare e guidare sempre al limite della tua auto.

La cosa più fastidiosa è che l'equipaggiamento nemico è praticamente invulnerabile, dovrà essere torturato a lungo e noiosamente, fino a quando non si fermerà definitivamente. Getta l'autista fuori dal volante, prendi il suo posto e guida l'auto nel luogo indicato, guidala al garage e lasciala lì.

Missione 13: Preparazione per il matrimonio (Bride to Be)

Insieme a Peggy, vai al negozio di abiti da sposa, dopo una breve scena, segui il secondo obiettivo, lì riceverai un messaggio vocale da Winston. Un bastardo ha deciso di comprare una torta di cui Winston aveva bisogno per il suo matrimonio. Il nostro prossimo obiettivo è una panetteria, è auspicabile arrivarci il più rapidamente possibile: entro il periodo di tempo assegnato, potrai vedere Vann lì. Certo, cercherà di allontanarsi da noi, ma questo non può essere permesso.

Insegui l'avversario, devi avvicinarti il ​​più possibile al retro del furgone, quindi vedrai apparire una freccia verde sul monitor, fare un salto eroico per aggrapparsi al trasporto inseguito. È necessario salire sulla cabina del furgone lentamente e con molta attenzione per non cadere. Dopo essere scesi al piano di sopra, eseguire la cattura del veicolo, quindi tornare alla panetteria.

Tornate alla macchina con Peggy, andate insieme al tempio, lasciate lì la macchina e ascoltate le istruzioni. Continuando attraverso Sleeping Dogs, raggiungeremo una piattaforma di bambù, su cui devi arrampicarti, quindi arriverai alla porta sul retro del tempio. Entra nella porta più vicina, prendi gli abiti dei monaci, quindi segui fino al prossimo segnalino, che segna il bersaglio. Lungo la strada, dovrai dare risposte a monaci curiosi, il gioco ti dirà attentamente cosa premere e quando.

Dopo aver parlato, vai avanti, tieni presente che ci sono abbastanza persone curiose qui, e per ora è meglio parlare con loro educatamente, abbiamo ancora tempo per combattere. Una volta raggiunto l'obiettivo, vedrai le orchidee nere, sono quelle che Peggy desidera così tanto per il suo matrimonio: coglile, ascolta la campana del tempio ... C'era un fiore sull'allarme, o cosa? Bene, ok, capisci l'essenza: l'allarme è scattato, il nostro ulteriore soggiorno qui non sarà comodo, dovremo combattere molto.

Fatti strada attraverso una seria resistenza per tornare all'auto, non consiglio di ossessionarti per l'uccisione di tutti: il numero di nemici è molto grande, non ha senso perdere tempo, quindi non appena hai la minima opportunità di correre, corri . Dopo aver saltato un'alta staccionata e esserti seduto in macchina, riporta Peggy a casa con i suoi fiori.

Missione 14: Il matrimonio

Abbiamo ricevuto un invito a un matrimonio, in preparazione al quale abbiamo preso parte. Preliminarmente, è desiderabile procurarsi abiti umani, ovvero un abito solido, e non quello che indossa il nostro eroe nella vita di tutti i giorni. C'è un ottimo negozio di abbigliamento nel centro della città: è qui che devi comprare uno smoking. Dopo averlo indossato, vai all'evento, lì inizierà un filmato.

Quando senti un urlo, girati e corri verso l'edificio, c'è un morto sdraiato vicino all'ingresso, con il quale abbiamo parlato di recente. Non è così facile entrare nell'edificio stesso perché tutto è chiuso a chiave. Stiamo cercando un percorso alternativo, in quanto tale, le foreste situate a sinistra dell'ingresso andranno perfettamente, puoi raggiungere il tetto attraverso di esse, correre lì e saltare nella finestra più vicina. Quindi ti ritroverai in casa, scendi le scale al suo interno, quindi apri la porta nello stile di Chuck Norris, cioè con un calcio.

Scendendo, fatti coinvolgere in una lotta non facile. Dopo aver disperso i nemici, vai oltre, incontrerai altri tre nemici e uno di loro con un coltello, non perdere la concentrazione e non dimenticare di portare il coltello con te dopo la vittoria. Dietro la doppia porta ti aspetta un'altra difficile prova: non appena la apri, devi immediatamente sbattere rapidamente il nemico con una maglietta rossa, quindi armarti con la sua pistola. La sala pullula di personaggi a noi ostili, quindi le armi torneranno utili.

Affinché il passaggio di Sleeping Dogs non causi molti problemi qui, è consigliabile nascondersi dal fuoco nemico ai tavoli, dopo aver finito tutti, andare all'estremità opposta della stanza, dove incontreremo Winston e vedremo un piccolo taglio- scena. Alla fine, apri la porta più vicina con il piede, esci sul balcone dopo di essa, segui il segnale. Sbarazzati del nemico che pattuglia il balcone, salta al piano inferiore, dove incontrerai di nuovo una seria resistenza e i nemici prenderanno non solo la quantità, ma anche la qualità.

Dopo aver finito con loro, continua il passaggio di Sleeping Dogs, salendo nelle stanze dove si è seduto l'avversario, che ha preso in ostaggio i civili. Devi sbarazzarti di lui molto rapidamente, per il quale la combinazione di modalità lenta + un colpo alla testa veloce e preciso è più adatta. Fatto questo, uscite dalla stanza, uscite fuori, dove dovete parlare con lo zio Po, camminiamo un po' insieme, l'alleato va protetto dalle invasioni dei nemici ad ogni costo.

Per fare ciò, devi sbarazzarti degli avversari il più rapidamente possibile e inoltre, se necessario, è meglio sostituirti che sostituire il personaggio che proteggiamo. I nemici sono contrassegnati da punti rossi, quindi tieni d'occhio la mappa. Quindi gradualmente ci dirigeremo verso l'ospedale, distruggendo folle di nemici lungo il percorso. La risposta rapida è la chiave del successo. Spesso in questa fase è molto importante sbarazzarsi degli aggressori con colpi alla testa accurati, questo non solo ti permetterà di usare meno munizioni, ma anche inabiliterà istantaneamente i personaggi che entrano nell'ambito del mirino. Giunti in prossimità dell'ospedale, attraversate la strada e recatevi al segnavia verde, dove questa difficile tappa finirà.

Missione 15: La vendetta della signora Chu (La vendetta della signora Chu)

Iniziamo una nuova avventura andando in un ristorante per chattare con la signora Chu, quindi utilizziamo il telefono di localizzazione per trovare la posizione della Bestia. Dirigiti lì, ascolta il dialogo con una donna, come uscirà da qui, inizia l'inseguimento, che sarà complicato dall'apparizione di un gruppo di avversari. Quest'ultimo deve essere smaltito tempestivamente per continuare l'inseguimento del latitante. Non dimenticare di raccogliere le loro armi.

Ulteriori inseguimenti passano attraverso i magazzini, lì dovrai nuovamente impegnarti in battaglia e le armi raccolte in precedenza ti torneranno utili. Dopo aver sbarazzato dei difensori di Bestia, inseguitelo di nuovo, salirà in macchina nel garage e cercherà di nascondersi. Ma non sarà così facile per lui farlo - dopotutto, ci sarà il trasporto per noi, quindi sali in sella alla moto e mettiti in viaggio. Tradizionalmente, è meglio guidare il più velocemente possibile, ma non aspettarti una vita facile.

Il fuggitivo è supportato dai suoi banditi, che non solo cercano di spararci addosso direttamente in velocità, ma non perdono nemmeno l'occasione di speronare. Dato che stiamo guidando una moto, questo deve essere evitato a tutti i costi. La modalità di decelerazione aiuta molto, soprattutto contro i "colleghi"-motociclisti. Dopo aver eliminato la resistenza, procedi al compito principale: raggiungi Bestia in fuga, salta sul tetto della sua macchina, che poi catturi e portala con il prigioniero appena fatto al ristorante, dove la signorina Chu è già stata aspettandolo.

Missione 16: incontra il nuovo capo

Arrivando al club, vedremo che c'è stato un conflitto lì, dopo il video sentirai degli spari fuori dalla porta - andiamo subito lì. Vedremo un buon gruppo di nemici e nemici con "pistole". Uno degli avversari ha persino preso un ostaggio e si nasconde dietro di lei, stai molto attento. Puoi provare a disabilitarlo in mischia. Dopo aver affrontato i nemici, corri alla ringhiera, lì distruggi i nemici che sono sotto. Naturalmente, non in combattimento aperto, ma nascondendosi dietro una barriera.

Dopo aver ucciso un gruppo di forze nemiche, affronta il secondo, che è arrivato in aiuto. Dopo aver completamente ripulito l'area, raccogliere le armi e andare alla porta, un'altra folla ostile irromperà lì. Alla porta, è conveniente sbarazzarsi di loro tutti, in modo da facilitare il passaggio di Sleeping Dogs, mirare in un punto e acqua dalle armi da fuoco. È ora di lasciare il club, nascondersi per strada dietro l'auto per usarla come copertura, quindi sbarazzarsi metodicamente dei nemici dall'altra parte della strada uno per uno.

Sbarazzati di loro: prenditi cura di quelli che escono dall'auto arrivata. Sembra che tutto sia ora: salta in macchina e guida con Jackie (si sposterà gentilmente) lontano da qui. Se un partner interpreta il ruolo di un pilota, allora siamo il ruolo di uno sparatutto che deve sbarazzarsi della minaccia sotto forma di attaccare costantemente i nemici su auto e moto. Incontrerai un'auto nemica in un incidente, da cui l'avversario sopravvissuto cercherà di eluderci.

Codici cheat

Ho passato tutto il weekend a giocare a Sleeping Dogs e non me ne pento neanche un po'. Il gioco stesso è in circolazione su Steam da un anno, molto probabilmente è stato portato agli ultimi saldi estivi. Ma invano.
L'inizio sembrava caotico, c'era una sensazione di perdita: chi sono, dove sono, cosa mietere, dove correre. Il disegno non mi è piaciuto a prima vista. Anche i controlli da tastiera. Dopo mezz'ora, gli occhi si sono abituati all'immagine, il gamepad è stato tirato fuori dalle riserve strategiche e, come si suol dire, si parte.

Era decisamente più comodo giocare con un gamepad, e per i momenti con sparatorie, karaoke e alcuni minigiochi (ad esempio, impostare un bug) si poteva usare il mouse. Un grande vantaggio per il fatto che per cambiare il controllo non era necessario addentrarsi nella giungla delle impostazioni è automatico.

Quando passo le partite, do la priorità ai compiti secondari, poi faccio già la trama e qui non ho lamentele. La diversità è presente. Da quello che mi piaceva: cancellare i punti droga, con cui ho iniziato a occuparmi non appena le icone sono apparse sulla mappa. Anche se verso la fine del gioco, realizzarli è molto più semplice. Anche l'idea con le ragazze è interessante, l'apertura di punti di raccolta consente di risparmiare molto tempo nella ricerca di articoli nelle guide. Vieni in missione in una nuova posizione, vedi immediatamente dove avvolgere e prendere una cassaforte con una statua. Soddisfatto della gara, mi ha ricordato i primi nfs underground.

La trama in sé è buona, a volte adulta, non mi sono rovinato nulla in anticipo, quindi il gioco è riuscito a sorprendermi. Non doveva essere annoiato. Ad ogni ricevimento di un nuovo rifugio, si fa sentire la crescita dell'eroe, ho esaminato con orgoglio il nuovo appartamento. A volte si fermava nella vecchia "tana" o cercava un nuovo NPC per vendere mobili.

Il sistema di combattimento è semplice, il sistema di attacco per turno funziona qui. Quindi, se ti sembra di perdere, gioca in contrattacco, ripetere le abilità è disapprovato, ci saranno meno punti triade, ma alla fine, la vittoria è tua.

- Consigli per combattere le persone grasse: fatti prendere e aspetta che appaia qte.

- Consigli nella lotta contro i gruppi: se tutto va molto male, scappate, hanno il loro raggio di attività. Non il modo più nobile, ma di lavoro.

- Suggerimento per la missione "morte per mille tagli" o in una situazione con un gran numero di armi da mischia sui nemici: i coltelli possono essere lanciati contro i nemici e nella maggior parte dei casi li colpiranno in un colpo solo.

- Suggerimento nelle missioni con scontri a fuoco sui veicoli: spara dalle ruote anteriori, non cercare di raggiungere il conducente.

- Indossa abiti per i bonus, ad esempio per il kit SWAT da mischia (-50% in entrata). Ce ne sono per l'esperienza, per le riprese, per i furti semplificati di auto in movimento e così via.

È diventato uno dei migliori giochi open world degli ultimi tempi. Parliamo di come puoi migliorare il passaggio di questo meraviglioso gioco.

1) Scegli i vestiti giusti.

Collezionare vestiti è un'attività davvero gratificante. Abiti diversi consentono di utilizzare munizioni diverse. Potresti pensare che questo non sia molto importante, ma d'altra parte otterrai un bonus del 5% contro Triadi o Poliziotti e questo è abbastanza buono. Ogni tipo di vestito ti darà un bonus al danno dell'arma, al danno in mischia, all'aumento della velocità di movimento e così via. Prima di intraprendere una nuova missione, dovresti aprire l'armadio e scegliere i vestiti giusti.

2) Non dimenticare di fare uno spuntino

Una persona affamata non è un lavoratore, e certamente non un combattente. Quindi prima di ogni nuova missione, mangia, darà forza al tuo personaggio. Ad esempio, un hamburger normale ti darà salute per 10-15 minuti, mentre la zuppa di noodle aumenterà i tuoi danni in mischia. Organizza un pranzo fisso per te stesso e vedrai un sacco di round diversi nell'angolo dello schermo, con timer che indicano quanto tempo ti rimane. Aggiungi a ciò i bonus di abbigliamento e le missioni impegnative non sono poi così difficili.

3) Non dimenticare la follia a quattro ruote sulla strada

Quando hai una missione su strada, non dimenticare di scegliere l'auto giusta. Quindi, ad esempio, le auto sportive europee hanno velocità e accelerazione fenomenali, ma sono in linea retta. Se la strada è tortuosa o preferisci evitare l'inseguimento salutando a sinistra e poi a destra, allora è meglio prendere un'auto giapponese, è molto più facile derapare su di essa.

Quando guardi auto diverse e non sei sicuro di quale acquistare, c'è una semplice via d'uscita: a differenza del mondo reale, nel gioco puoi rubare un'auto simile e guidarla. Dopo aver investito correttamente un'auto rubata, puoi acquistare ciò che ti piace di più. Quindi, puoi scegliere l'auto più adatta alla situazione e più adatta al tuo stile di guida.

E se hai urgente bisogno di un'auto, noleggia un parcheggiatore e ti consegnerà una qualsiasi delle tue auto in una frazione di secondo. Devi solo chiamarlo.

4) Diventa un vero artista marziale

Nel gioco incontrerai molti avversari e ognuno di loro avrà il proprio stile di combattimento corpo a corpo. Qualcuno vorrà sfinirti e qualcuno ti afferrerà e ti colpirà. Dovrai pensare con la testa per sconfiggere i tuoi nemici. Alcuni sono meglio colpire con forza, in modo che non possano riprendersi rapidamente, mentre altri sono meglio stordire, perché saranno più forti di te. I grandi combattenti sono meglio consumati e poi finiti con un paio di forti colpi.

Fai mosse diverse e scegli la tattica giusta, invece di premere sempre lo stesso pulsante. In definitiva, se le tue azioni sono corrette, il livellamento del personaggio andrà più velocemente e, se non corretto, sarà molto più difficile da giocare.

5) Servire e proteggere!

"Come diventare il miglior agente di polizia?" Cerca di non investire persone innocenti durante la guida, non rubare auto ai civili e non provocare caos e panico. È come nel film "Hancock" quando il capo della polizia dice al protagonista: “Grazie, ovviamente, per aver catturato il cattivo, ma hai causato danni alla città per 100 milioni". Cerca di non farlo, ma cerca invece i banditi delle Triadi e arrestali.

Allo stesso tempo, quasi tutti noi, suonando per i banditi, ad esempio in GTA, ha cercato di portare più caos possibile. Questo non è sorprendente, perché è per questo che le persone amano il mondo aperto.